Kontrolle
Abschlussbedingungen
- Wiederholung
- Grundlegendes
- Wiederholung mit Zähler
- Wiederhole unendlich oft
- Bedingte Anweisung
- Wenn dann
- Wenn dann sonst
- Warten
- Warte
- Warte bis
- Zeig was du kannst
- Roberta wiederholt sich
3. Warten
Warte
Mit dem Block "Warte" kannst du dein Programm anhalten, bevor es mit dem nächsten Block weitermacht. Beispielsweise kannst du dadurch einen Text am Bildschirm exakt für dies Zeit anzeigen lassen.
Warte bis
Benutze den "Warte bis" Block, um dein Programm solange warten zu lassen, bis eine Bedingung erfüllt (wahr) ist. Erst danach wird der nächste Block ausgeführt.
Den "Warte bis"-Block kannst du mit dem "+"-Zeichen um zusätzliche Bedingungen erweitern. Dein Programm wartet dann solange, bis (mindestens) eine der Bedingung deines "Warte bis"-Blocks erfüllt ist.
Tipp: Mit den "Logik"-Blöcken kannst du Bedingungen selbst zusammenfügen. Mit diesen Bedingungen kannst du Zustände, Werte und Ereignisse zueinander in Beziehung setzen, z.B. Sensorwerte miteinander vergleichen.